Einige Fertigkeiten in EverQuest II können durch ihre Anwendung erhöht werden. Hierzu gehören Fertigkeiten wie Hiebwaffenverletzung, Zerschmettern, Stichwaffe, Distanzwaffe etc. Alle anderen Fertigkeiten können nur über die Ausrüstung, Alternativverbesserungen (AAs), eigene Buffs oder von anderen und in manchen Fällen durch die Rassentraditionen erhöht werden. Einen Überblick über all diese Fähigkeiten findest du in deinem Persona Fenster (drück hierfür die Taste C).

 

Attribute

“Welche Attribute benötigt meine Klasse?”

Resistances and Mitigation

“Welche Resistenztypen gibt es?”

“Wo liegt die Minderungs (Mitigation)-Obergrenze (Cap)?”

Avoidance

“How can I avoid attacks?”

“What is the difference between ‘contested’ and ‘uncontested’ avoidance?”

“What types of ‘Uncontested Avoidance’ can I get?”

“Can Uncontested Avoidance fail to avoid an attack?”

Combat Skills

“What is the cap for melee/ranged combat skills?”

“What do my casting skills do?”

Blue Stats

“What are the Blue Stats I’ll see on my items and what do they do?”

Questions and Answers

“Do Crits and Potency affect items and procs?”

“How do crit bonus and potency work together?”

“Does damage reduction have a cap?”

“What does it mean when an effect says ‘Harder than normal to mitigate’?”

“What is the cap for Block Chance?”

“Do High-Level monsters reduce the chance for players to hit them, double attack or critically hit?”

“What are the caps for in-combat power and health regeneration?”

“Does the level of my armor matter?”

 

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